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Mappatura Silouette Donna e ombre portate

 
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Autore Messaggio
giuliano
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Registrato: 26/08/06 00:03
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MessaggioInviato: Mar Giu 26, 2007 11:28 pm    Oggetto: Mappatura Silouette Donna e ombre portate Rispondi citando

In allegato il File concepts per la creazione di un piano con una texture applicata nel canale del colore, un texture bianca e rossa nel canale della trasparenza. Attivando le ombre trasparenti e assegnado i corretti valori di scalatura nel texture space si ottiene un render come nell'immagine seguente


Per ottenere le ombre corrette della silouette senza modellare in 3D la forma della stessa silouette dobbiamo procedere in questo modo:

- Settare il render in modalit? "Ombre Trasparenti"


- Applicare un qualsiasi materiale che modificheremo in seguito al pannello (superficie)

- Selezionare la superficie e aprire il pannello Avanzato dal men? render che si trova nell'info oggetto

- All'interno del pannello Avanzato settare

Color: wrapped image
file name: 00_DonnaImg.jpg
softness: 0.0


Displacement: none

Reflectance: constant

Transparency: wrapped mask
filename: 00_DonnaMapR.bmp
softness: 0.0

Texture Space: arbitrary plane
scale: 45/2.54 (corrispondente alla misura della larghezza del pannello diviso per 2.54 che ? la misura interna di Concepts)


aspect ratio: 160/45 (corrispondente all'altezza del pannelo diviso la larghezza e necessario per dare la proporzione corretta alla texture)


origin: x,y,z (? sufficiente cliccare con il mouse sull'algono inferiore sinistro del pannello e Concepts preleva le coordinate da inserire)


normal vector: dx,dy,dz (corrispondente alla normale)


up: dx, dy, dz (corrispondente alla direzione del modello)


- inserite una luce che proietti le ombre e poi un piano di appoggio per la creazione delle ombre portate

Ecco che il nel render Concepts proietta le ombre in base alla mappa applicata nel canale della trasparenza.
Questo metodo pu? essere utilizzato per creare anche alberi in 3D senza modellarli come solidi tridimensionali, o per creare effetti di modellazioni 3d complesse evitando di appensatire il progetto stesso

In allegato il file Concepts e le textures. Ricordatevi di inserire le textures allegate nella cartella Textures che trovate dentro la cartella Concepts-Photorender-Textures. La texture bianco e rossa ? ottenuta scontornando la silouette in Photoshop (o altro software di fotoritocco) e colorando di rosso il contenuto della silouette stessa, e di nero la parte dell'immagine esterna alla silouette

Happy Concepts
Giuliano



TexturesSilouette.zip
 Descrizione:

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 Nome del file:  TexturesSilouette.zip
 Dimensione:  108.38 KB
 Scaricati:  File visto o scaricato 295 volta(e)


Silouette.cu.zip
 Descrizione:

Download
 Nome del file:  Silouette.cu.zip
 Dimensione:  356.43 KB
 Scaricati:  File visto o scaricato 281 volta(e)


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gliuliano
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